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 La technomagie

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Gabriel Wolves
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La technomagie _
MessageSujet: La technomagie   La technomagie Icon_minitime1Dim 27 Juin - 17:11

La technomagie 2cont_22

La technomagie Xanaduboite

La technomagie a vu le jour en 2016, Xanadu en 2017. Fruit des efforts pour une fois associés des nations les plus influentes du monde, cet isotope représentait et représente toujours le plus grand espoir pour la survie de l'Humanité.
Les radiations qu'il émet, si elles ont effectivement une action parfaitement décelable sur le corps humain et sur de nombreux matérieux, se sont avérées en grande partie contrôlables, permettant ainsi d'engendrer une modification et non une simple destruction des cellules vivantes ou inanimées. Sa "recette" n'est détenue que par quelques grands laboratoires éparpillés dans le monde. Xanadu, lui, est produit uniquement par le laboratoire Saint-Pétersbourgeois. Nul besoin de mettre en place une quelconque réglementation sur sa distribution et son usage, son prix exorbitant et ses effets très aléatoires quant à la mutation obtenue s'en chargent pour les autorités.

Les façons de se procurer Xanadu sont excessivement simples. Si vous en avez les moyens, une demande peut être déposée en votre nom auprès du laboratoire officiel de Saint-Petersbourg (si vous avez encore plus de moyens, vous pourrez certainement appuyer votre candidature de manière non négligeable) auquel cas, vous serez officiellement reconnu comme étant "modifié" et pourrez bénéficier d'un traitement de faveur le cas échéant (encore faut-il que cette mutation se révèle absolument indispensable au gouvernement).
Si vous n'en avez pas les moyens, alors vous devrez recourir au marché noir.
Alimenté par des laborantins peu scrupuleux, des cambrioleurs de haut-niveau et les fioles venues de l'étranger, il s'agit du marché le plus rentable et le plus dangereux ayant cours sur Terre.
Malgré les affirmations du gouvernement, les produits trouvés illégalement ne se sont jamais montrés moins efficaces que ceux fournis par le laboratoire E.N.D. La seule chose dont les riches bénéficient contrairement aux autres est un suivi poussé quant aux mutations générées et à leurs effets tant sur le bénéficiaire que sur ce qui l'entoure. En quelques mots, rares sont les personnes influentes mourant suite à une injection de Xanadu, plus fréquents sont ceux issus des taudis.
Ce que nul ne dit mais que tous savent, c'est que 90% de ces morts sont dues au suicide du tout nouveau modifié.

L'injection de Xanadu se déroule en deux temps.
Après s'être procuré une de ces précieuses fioles, le bénéficiaire fait appel à un médecin afin de réaliser l'injection. Certains le font eux-mêmes, certainement des gens plus fous encore que les autres.
Le futur modifié est alors placé en quarantaine dans une pièce soigneusement blindée contre toute manifestation magique ou physique qui pourrait avoir une influence sur la ville. Parfois, ces pièces sont capitonnées, mais celui qui désire être modifié a choisi de subir cette épreuve, peu de médecins se soucient de rendre cet événement plus doux à vivre pour leurs patients.
Il est communément reconnu qu'après 4 jours, si un modifié ne s'est pas tué accidentellement , il ne représente pas une menace directe pour la communauté et les bâtiments qui l'entourent et peut donc être libéré sans risque.
C'est le cas.
La plupart du temps.
Les modifiés qui acceptent de parler de cet évènement sont peu nombreux. Reviennent toujours les mêmes concepts : traumatisme, terreur, mort et douleur. Souvent, la quarantaine entraîne des pertes de mémoire ponctuelles. Parfois plus durables.

Malgré la relative inaccessibilité de Xanadu et les pertes et risques qu'il engendre, les résultats lorsqu'ils sont réussis sont trop flagrants pour que grand nombre s'arrête sur ces faits gênants. Un modifié dispose d'un talent plus ou moins spectaculaire (et plus ou moins utile), ne s'étant pas automatiquement développé en rapport à sa personnalité ou une particularité physique déjà existante, même si c'est très souvent le cas. Il est fort possible, selon le talent dont s'agit, que le bénéficiaire de Xanadu ait ainsi la possibilité de prendre une place prépondérante dans certains milieux. La concurrence s'avère féroce.


Dernière édition par Gabriel Wolves le Mer 25 Aoû - 13:41, édité 5 fois
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MessageSujet: Re: La technomagie   La technomagie Icon_minitime1Mar 10 Aoû - 16:50

La technomagie 2cont_24

Une injection de Xanadu, si elle est couronnée de succès, octroie à celui qui l'a reçue un talent que l'on peut associer à un pouvoir magique. Elle modifie les cellules déjà existantes ou en créé d'autres. En général, le talent développé est en rapport avec le caractère et les aspirations profondes de la personne ayant reçu l'injection. Ce n'est pas toujours le cas.

Ce talent peut agir dans plusieurs domaines. Le domaine physique, il s'agit alors d'une interaction interne (une capacité de transformation par exemple, une force accrue, une grande souplesse,...) ou d'une interaction externe (de la télékinésie, la capacité à transformer un objet en un autre, d'influer sur le corps d'une autre personne ou sur les machines,...). Dans le domaine psychologique, on retrouve la même séparation, le talent développé peut alors concerner l'esprit du patient lui-même (télépathie, empathie, ...) ou une action sur ce qui l'entoure (création d'illusions, projection de pensées, actions sur les rêves et la volonté,...).
Il existe un autre domaine, rattaché au monde physique et à l'interaction externe, celui élémentaire. Le patient peut alors manipuler des énergies qui en principe lui sont physiquement inaccessibles (électricité, eau, gaz, magnétisme, ondes,...).

Dans tous les cas, l'utilisation de ce talent reste limitée à une zone proche de la personne modifiée (en général évaluée à une trentaine de mètres).

Deux injections de Xanadu, même espacées de plusieurs années, sont mortelles. Et si elles ne le sont pas, vous auriez préféré qu'elles le soient. Une deuxième injection entraîne une dégénérescence irréversible des tissus cérébraux qui mène à la mort du patient ou à la folie la plus profonde.

Dans ce domaine, vous êtes libre d'inventer ce qui vous passe par la tête, même quelque chose de plutôt incongru. Cela dit, tout doit rester absolument cohérent, il est impossible d'être invincible, et tout atout apporte une faiblesse en contrepartie, qu'elle soit physique ou psychologique, qui doit être au moins équivalente. Nous avons le dernier mot sur le sujet et discuterons avec vous de chaque détail qui nous semble ne pas coller afin de trouver, au bout du compte, une solution qui satisfasse tout le monde. De plus, nous apprécierions grandement que vous sachiez apprécier la liberté qui vous est offerte dans le domaine et que vous ne tentiez donc pas d'en abuser. Le jeu des personnages modifiés sera suivi de plus près, afin d'être certains que la cohérence et le fairplay sont respectés, ainsi que pour vous permettre d'éviter les éventuels reproches déplacés qui pourraient arriver de la part de joueurs tolérant mal que vous disposiez d'un talent particulier.


Dernière édition par Gabriel Wolves le Mer 25 Aoû - 13:44, édité 2 fois
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MessageSujet: Re: La technomagie   La technomagie Icon_minitime1Dim 22 Aoû - 23:06

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MessageSujet: Re: La technomagie   La technomagie Icon_minitime1

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